Torneo de Warhammer de Alianzas de Club Millenium (21-9-2009)

Restricciones del Torneo (Por ejercito)

- Las unidades de infantería deberán ser iguales o superiores al 25% del total del ejército, es decir 500 puntos, los cuales son obligatorios.

 

- Las unidades de proyectiles al igual que las maquinas de guerra deberán ser iguales o inferiores al 25% del total del ejercito, es decir 500 puntos.

 

 

- Las caballerías pesadas no podrán sobrepasar el 25% de total de ejercito, es decir 500 puntos

 

 

- El coste de los personajes no podrá exceder de los 700 puntos.

- El coste de las unidades singulares no podrá exceder de los 400 puntos.

 

- 1 personaje en montura monstruosa u un personaje objetivo grande con la capacidad de volar (ya sea por si mismo o no)

 

- 1 personajes con la capacidad de volar (no acumulativa con la anterior)

- Dos objetivos grandes como máximo.

- Las unidades voladoras no podrán exceder de los 300 puntos.

- Una misma unidad no podrá repetirse más de dos veces (tanto unidades, como personajes, como maquinas de guerra, etc).

 

 

- El nivel de magia permitido es 4.

 

(Para los dos aliados)

- Si la alianza esta compuesta por el mismo ejercito no podrán repetirse los objetos mágicos (excepto claro está los pergaminos y piedras de energía)


- El personaje especial no se podrá repetir.

Excepciones

- Los ejércitos de reyes funerarios y bretonia la infantería obligatoria será de 250 puntos. El ejercito ogro deberá llevar como mínimo 3 unidades de gnoblars.

- Al ejército de bretonia el coste de las caballerías pesadas no debe de exceder de 800 puntos.

- Al ejercito de reyes funerarios el coste de los personajes no debe de exceder de los 800 puntos

Aclaraciones:

- Las reglas especiales, objetos mágicos, efectos de hechizos o reglas de ejército no beneficiaran al bando aliado.

- Por el contrario todos los efectos que estén dirigidos al enemigo afectarán a ambos bandos.

- Se puede representar hasta cierto punto. Todo jugador que tenga que representar algo, deberá especificarlo en su misma lista de ejército, para que la organización decida si es válida. Evidentemente la organización no tendrá problema en permitir una lista en la que falten 3 lanceros, una maquina de guerra o un carro por ejemplo, siempre y cuando este bien identificada y con su tamaño y medida de peana correcta. Ahora bien si te falta medio ejercito o varias unidades es posible que no sea una lista válida. Será la organización la encargada de juzgar que representaciones entran dentro de lo normal.

Notas:

La lista de ejército y la cuota del torneo deberá estar entregada y pagada como muy tarde el miércoles día 18 a las 20:00 de la tarde o dicho jugador entrará en reserva para el torneo.

El libro de ejército, dados, metro, lista y todo aquello necesario para el correcto funcionamiento del juego deberá ser aportado por el jugador.

Los árbitros se reservan la decisión de expulsar del torneo a todo aquel jugador cuyo comportamiento hacia los árbitros o hacia cualquier jugador sea antideportiva, esto conlleva la perdida del los puntos acumulados y la pérdida de la cuota.

 

 
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